剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型。……战斗中所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

但盗版,通常有这样或那样问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……这是否是买断游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……(注:这里谈试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

游戏设计思考:运气

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运气因素和运气成分存在较强相关性。增加运气因素通常会增加游戏运气成分,减少游戏技巧性。……通常来说,游戏中运气因素越多,游戏运气成分就越大。……只要不是关起门来自己着玩,就势必要考虑观众观赏体验,所以赛事有一些运气成分是没问题

CIKIDA:游戏设计思考:运气

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通常来说,游戏中运气因素越多,游戏运气成分就越大。……只要不是关起门来自己着玩,那就势必要考虑观众观赏体验,所以赛事有一些运气成分是没问题。……金球曾经短暂取代过点球大战,但是最终还是被撤销了,因为金球虽然运气成分小,但是会让比赛变得异常拖沓和无聊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……但上面公式没有考虑到微表面的遮挡 即通常的vn是没有考虑微表面在其他微表面阴影中情况 遮挡项目 G(……,d和g共同决定了微表面在方向v可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g

版本:Early Access


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